第8回 《AKB48之野望》中的SHIBUSAWAKOU的野望!

[2013年2月18日]
  大家好。我是SHIBUSAWAKOU。2013年,《信长之野望》系列迎来了30周年,我想可以向大家呈现出各种各样的企划。在年初,我向大家以文字的形式,表达了新年的问候。今天想向大家介绍一部丝毫不逊色于本篇《信长之野望》的最新游戏大作。即1月30日在日本开服的《AKB48之野望》(暂称)。

GREE《AKB48之野望》(暂称)
2013年1月30日人气开服

在介绍《AKB48之野望》(暂称)的魅力之前,一定要向大家讲一讲作品的诞生过程。
  在2011年5月举办的第16届AMD Award 颁奖典礼上,荣获大奖/总务大臣奖的AKB48综合制作人秋元康先生登场,他谈到:“今后希望致力于数字娱乐”。他的话让我不禁眼前一亮,在颁奖典礼后,我马上与秋元先生进行了交谈。
  或许世上真的存在“幸运女神”。秋元先生非常喜爱《信长之野望》。接下来的话题进行得十分顺利。
  “希望能推出发挥各自长处的创新之作”,我们怀着这样的想法,将作品定名为《AKB48之野望》(暂称),就这样开始了创作。

我们在公司中招募了各种成员参与开发。既有希望制作成网络游戏的成员,也有人希望将其制作成一款社交游戏,此外,还有CG团队希望制作成家用游戏机作品。于是,我们组成了一个机密团队,取“48”(Forty Eight)的首字母,将团队定名为“Project FE”。团队的成员都非常喜欢AKB48,希望将以AKB48这一最棒的题材,制作成能博得玩家喜爱的精品,大家都充满了干劲和热情。

巫女们的战斗场面 获得超级稀有的卡片!
那么,大家在第一次听到《AKB48之野望》(暂称)这个名称的时候,首先会想到什么呢?战国时代的日本地图、铠甲和头盔。这些如何与AKB48的成员联系到一起,想必能引起大家丰富的联想。这也是制作人广重先生最初面临的问题。进行了各种背景的设定,考虑AKB48的成员以怎样的方式登场,并构想出多个模型。

  突破口还是综合制作人秋元先生的建议。
  游戏并不是让成员以真实的姓名登场,而让她们在游戏世界观中充分地“扮演角色”。希望玩家在作品中能体验《信长之野望》系列的游戏性——“充满野望的国盗”。
  解决了方向性的问题,构筑游戏世界观这一难题接踵而来。数十名工作人员开始了命名游戏世界,为人物设计性格,以及人物描绘相关的工作。这其中的工程与作业量,远远超出一般的社交游戏。终于,完成了“ラ・チャント”世界。



“跟我们一起统一世界吧!”
※摘自2012年12月26日的完成发布会
在2012年12月26日举办的《AKB48之野望》(暂称)的完成发布会上,聚集了许多观众。
  身着“ラ・チャント”世界巫女装扮的大岛优子小姐、高桥南小姐、川荣李奈小姐以及岛崎遥香小姐纷纷登场。这与她们平时在电视中的形象风格迥异,极具魅力。我也深受打动。
  在发布会的最后,她们四人充满活力地说道:“在《AKB48之野望》(暂称),跟我们一起统一世界吧!”。1月30日游戏正式开服以后,众多玩家以统一世界为目标,体验了《AKB48之野望》(暂称)。这是一款可以轻松上手,非常有趣的游戏。欢迎大家体验。
  我现在的野望就是实现我最想推荐给大家的“ノーヴィ·リズ·メナカイト”(板野友美小姐)的梦想。每天在ノーヴィ的军团进行游戏。与我选择了同一巫女(ノーヴィ)的玩家们,大家一起加油吧。

请大家继续关注。

≫游戏概要、登场成员以及相关图片请参阅官方网站
 《AKB48之野望》(暂称)官方网站
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