大家好,我是SHIBUSAWA KOU。初次见面,请多关照。从即日起,开设专栏,向大家介绍我的一些想法。今后请大家多多关注。
那么,开门见山,今天的话题是关于《口袋妖怪+信长之野望》(暂称)。
《信长之野望》是以战国时代为背景的历史模拟类游戏。自1983年发售第一部作品以来,明年将迎来作品的30周年。除了到游戏续作的最新作《信长之野望·天道》为止的13部作品以外,《信长之野望 Internet》与《信长之野望 Online》以及如今探讨的SNS游戏《100万人的信长之野望》等作品在各种平台上,以不同的风格展开。不过,从未与其他作品进行合作,因此《口袋妖怪+信长之野望》(暂称)是系列首部合作游戏作品。 我们以开发“可以亲子同乐的模拟类游戏”为目标创作了本作品。 模拟类游戏对于孩子来讲,或许难度较高。正因为如此,我们从“这或许将成为献给孩子的首部模拟类游戏”这一想法出发,尽量把握好游戏的节奏,使游戏易于理解。但又要避免给《信长之野望》的成人玩家以“唉,这个游戏一点意思都没有”的感觉。我们斟酌了相反的2个方针,在调节游戏平衡上煞费苦心。
众所周知,《口袋妖怪》是深受孩子们喜爱的游戏。一方面,对于家长而言,或许会对战国武将有所了解,而另一方面,孩子们对《口袋妖怪》十分熟悉。这样一来,亲子之间就可以实现互补。弹出相互交换信息的亲子对话,也是本作的玩法之一。亲子一同体验游戏吧,一定非常有趣。
我还有许多想跟大家分享的想法。 下次我也会跟大家谈一谈作为游戏开发者的想法,希望大家继续关注。
©2012 Pokémon. ©1995-2012 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
©2012 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved.
口袋妖怪为任天堂·Creatures·GAME FREAK的商标。
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| NINTENDO DS 《口袋妖怪+信长之野望》 好评销售中 |
《信长之野望》是以战国时代为背景的历史模拟类游戏。自1983年发售第一部作品以来,明年将迎来作品的30周年。除了到游戏续作的最新作《信长之野望·天道》为止的13部作品以外,《信长之野望 Internet》与《信长之野望 Online》以及如今探讨的SNS游戏《100万人的信长之野望》等作品在各种平台上,以不同的风格展开。不过,从未与其他作品进行合作,因此《口袋妖怪+信长之野望》(暂称)是系列首部合作游戏作品。 我们以开发“可以亲子同乐的模拟类游戏”为目标创作了本作品。 模拟类游戏对于孩子来讲,或许难度较高。正因为如此,我们从“这或许将成为献给孩子的首部模拟类游戏”这一想法出发,尽量把握好游戏的节奏,使游戏易于理解。但又要避免给《信长之野望》的成人玩家以“唉,这个游戏一点意思都没有”的感觉。我们斟酌了相反的2个方针,在调节游戏平衡上煞费苦心。
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我还有许多想跟大家分享的想法。 下次我也会跟大家谈一谈作为游戏开发者的想法,希望大家继续关注。
©2012 Pokémon. ©1995-2012 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
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口袋妖怪为任天堂·Creatures·GAME FREAK的商标。






