第2回 「时隔6年的新作思考」

[2012年4月24日]
  
家好久不见,我是SHIBUSAWA KOU。最近终于暖和起来,一直持续着令人心情愉快的好天气呢。新学生、新员工也都适应了新的环境吧。我每日也在挑战着新的目标,我们一起加油吧。


Windows 《三国志12》好评销售中
  上次已经为大家介绍了《口袋妖怪+信长之野望》(暂称)。而作为该作蓝本的历史模拟游戏《信长之野望》于1983年发售,此后《三国志》也于1985年正式发布。我推出《三国志》的初衷,是想借此作来重现活跃于中国三国时代的英雄豪杰、以及为忠义而生的铁血男儿们的故事。
  至此,相信许多人已经猜到,此次我要说的就是《三国志12》。该作品距离系列前作《三国志11》已时隔6年,让一直热烈期盼的广大用户久等了。

先,我想告诉给大家的就是“简便易行”。
迄今为止的PC游戏一直给人以必须拥有高配置的机器才可以体验的深刻印象。然而,本作在笔记本电脑上也可以轻松畅享,即便是没有磁盘驱动器的超级本也照样游戏,我们已经为不同用户配备了可供体验的环境。

操作的主要战略画面
  众所周知,在《三国志》之中,有许多诸如官渡之战、赤壁之战这样在极端不利的局面下扭转了战局的故事。
这些在本作中将以“秘策”的形式重现。
  并且,通过组合各武将不同的“战法”“特技”等,效果有时还会多倍增加。

于攻城战中活用“战法”!此时亦可兴奋体验。
  战斗通过实时变化,可以让玩家随时体验扣人心弦的即时战略,另一方面也为担心“难以应付即时游戏”的玩家准备了委任命令。
  一边关注大局,一边在关键时刻下达命令,每个人都可以结合的喜好来推进游戏。

以卡片编制部队的《三国志12 对战版》免费开放中!
  此外,系列首次加入“网络对战”功能,可以与全日本的玩家比拼本领,一较高下。本作根据玩家的水平考虑了各种可能,即使不擅长联机的玩家也可以轻松体验。
  通过“武将卡片”收集出征武将,并根据自己的战略从中挑选合适武将。

  此次,武将全部重新绘制了生动的插画,因此卡片收集也变得别具乐趣。通过所收集的卡片斟酌新的战略,通过战斗来学习并钻研对手的战略,您可以全新体验到各种联网独有的乐趣。

在《三国志》的登场武将里最喜欢诸葛亮。
他在君主刘备死后,苦心辅佐刘备继承人刘禅,殚精竭虑,谱写《出师表》,为报答敬爱的刘备之大恩而一生贯彻忠义。
  相信大家也一定都有各自最喜爱的武将。请一定要让其在《三国志12》中大放异彩。

  此次时隔6年推出的新作是我们可以满怀自信向您推荐的作品,虽然简单易玩,但却绝没有缺失内涵。希望更多用户可以体验此《三国志12》的世界。

  下期请您继续多多支持!