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| 2015年1月15日 |
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战术动作游戏《战国无双4-Ⅱ》在日本东京秋叶原举办了完成发布会。会上不仅介绍了最新的游戏信息,还发布了举办活动“战国无双 配音奥义 外传 2015 春”以及确定将《战国无双》搬上舞台等各种最新信息。

《战国无双4-Ⅱ》继承并增强了于2014年3月在日本发售的《战国无双4》的魅力,在故事与动作等方面都作出了创新,作为“崭新的《战国无双4》”,将于2015年2月11日,面向PlayStation®4、PlayStation®3、PlayStation®Vita平台,在日本发售。
在发布会伊始,日本光荣特库摩游戏代表取缔役社长襟川阳一发表了讲话,他说:“虽然有报道称家用游戏机市场连续七年下滑,但日本光荣特库摩与GUST的上市数量和销售额连续五年取得增长。在我们日本光荣特库摩,游戏制作人鲤沼一直专注于制作满足广大游戏迷期待的游戏。使他不断飞跃的原动力就是他一直参与制作的《战国无双》系列。此次的《战国无双4-Ⅱ》充满了全新的趣味元素,敬请大家期待。”
鲤沼久史穿着充满新年气息的和服登场,向大家致辞:“《战国无双4-Ⅱ》作为《战国无双》10周年的闭幕之作,即将问世。开发团队进行了诸多新的尝试,全都充满了干劲。”致辞后,初次公开了开篇动画的影像。

索尼电脑娱乐公司取缔役亚洲日本总裁盛田厚先生作为嘉宾登场,发表了热情洋溢的讲话:“《战国无双》系列自2004年初次在PlayStation®发售以来,就与PlayStation平台密不可分,作为索尼电脑娱乐公司也对此感到十分欣喜。
PlayStation®4已经在全世界累计销售数量超过了1850万台,销售势头良好。在推出伊始,日本光荣特库摩游戏公司就积极地为我们提供作品,在此我由衷地表示感谢。”

索尼电脑娱乐公司取缔役亚洲日本总裁盛田厚先生
接下来,游戏指导三枝修解说了《战国无双4-Ⅱ》的特点。
主模式“无双演武”以此前系列中未出现的武将们为中心,展开了丰富多彩的武将们的故事。在每一章都准备了大量的开场动画和事件动画,淋漓尽致地进行展示,通过本作特有的剧情,生动地描绘了武将们的生存方式。此外,对于本作丰富的可玩要素进行了介绍,包括新关卡和约40个新合战在内,本作共有65个剧本。
结合影像,介绍了本作全面刷新了包括游戏平衡在内的游戏系统,尤其是神速攻击既保持了原有的爽快感,还加入了反击等手段,战略性得到了大幅提高。此外,在对军马的强化和使用Panel的武将的成长系统进行介绍后,播放了在过去作品中大受好评、在本作中进一步达成进化而复活的“无限城”的演示动画。

为井伊直政配音的小西克幸先生与为井伊直虎配音的齐藤佑圭先生作为特邀嘉宾登场,轮流以各自配音的角色体验了全新登场的《新星之章》。
继游戏信息之后,还发布了各种与本作相关的合作企划。
※合作信息在《战国无双4-Ⅱ》官方网站、《战国无双》10周年纪念网站上介绍。

发布的合作重头戏之一就是决定由日本传统乐器乐团“战-ikusa-”演奏《战国无双4-Ⅱ》的主题曲。
大屏幕播放了在日本涩谷公会堂同时进行的“日本传统乐器乐团”的现场演出,与本发布会的会场互动,进行了现场直播。

在发布会现场直播在日本涩谷公会堂同时进行的“日本传统乐器乐团”“战-ikusa-”的首演。
发布会结束后,试映了确定于1月11日在日本开播的电视动画系列的第一集。
在《战国无双4-Ⅱ》官方网站上,除了游戏详情以外,还介绍了各类合作的详情。敬请期待!
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≫ 《战国无双4-Ⅱ》决定于2015年2月11日在日本发售
≫“战国无双10周年”纪念网站
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