| 1. 关于合并经营业绩的定性信息 |
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由于金融市场的混乱带给消费、雇佣等实体经济的持续影响,全球经济的不透明感正在逐渐增强。
然而此时的游戏产业中,以北美、欧洲为中心的游戏软件销售行情却依然保持坚挺。此外,自9月以来,各游戏主机均有价格调整及外观变化的举措,且临近圣诞商战,可以预见市场需求届时仍将增加。
在此形势之下,本集团秉承“世界第一娱乐内容供应商”的目标,面向去年公布的中期经营计划《KOEI目标2011》,在不同领域与各种地区致力于开发能够令用户满意的商品。本年度7月,本公司迎来了创立30周年的日子,在此期间,本公司举办了各种纪念活动,同时也在为提高本公司的品牌价值而不懈努力。此外,8月份,KOEI NET成为本集团旗下的全资子公司,由此确立了在集团整体中长期战略指导下迅速下达经营判断以及高机动性地执行战略的体制。
作为上述举措成果的体现,本年度第2季度累计期间,销售额达到126亿2千7百万日元(去年同比增加5亿7千3百万日元);营业利润为32亿2千2百万日元(同比增加20亿7千4百万日元);经常收益为38亿9千6百万日元(同比减少2亿零9百万日元);季度纯利润为23亿7千9百万日元(同比增加8千2百万日元)。销售额、营业利润双双刷新了此前的同期最高纪录。
有关各类事业经营状况的划分,请见以下内容。 |
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游戏软件事业 销售额77亿9千5百万日元 营业利润13亿7千5百万日元
在去年发售的《真·三国无双5》(PS3/Xbox360版)基础上追加全新要素、内容更加丰富的《真·三国无双5 Special》(PS2版)已全面发售。其销售带动《真·三国无双5》系列的累计销量突破100万份,使得自《真·三国无双2》以来的4款系列作品连续跻身百万大作行列。此外,《无双OROCHI 魔王再临》(PS2/Xbox360版)在北美、欧洲地区的销售,帮助《无双 OROCHI》系列的累计销售量达到了170万份。
此外发售的游戏还有《遥远时空4》(PS2/Wii版)、《遥远时空 梦浮桥》(DS版)、《信长之野望DS2》(DS版)、《GI Jockey 4 2008》(PS3/PS2/Wii版)等,均保持着良好的销量。 |
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网络游戏·手机游戏事业 销售额34亿6千2百万日元 营业利润16亿零8百万日元
MMORPG《三国志Online》已确定在中国大陆地区开展运营事业。其他地区的运营事业也在筹备当中。
另外,本公司的首款MMORPG《信长之野望 Online》在日本国内的运营也迎来了第5个年头,用户数量持续增长,在中国大陆地区的运营事业也即将展开。
手机游戏业务方面,《Mobile三国志4》已经向各手机服务商发行,为吸引新用户增添一份力量。 |
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媒体·产权事业 销售额14亿5千2百万日元 营业利润2亿2千2百万日元
4月至9月间播放的电视动画片《新安琪莉可Abyss》的DVD从7月开始逐次发售。此外,9月份中面向支持者举办的“新罗曼史·Festa 新安琪莉可大陆庆典”活动中,也动员了2万人之多的支持者。
另外,1月份举办备受好评的“新罗曼史·Stage 遥远时空 舞一夜”在8月再次上演,吸引了8千名观众。
包含上述活动在内,本期间中,本公司举办的活动总计参与人数与前年同期相比增加了30% ,达到5万7千人,为历史最高。 |
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其他事业 销售额6千5百万日元 营业利润1千8百万日元 |
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